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	<title>Deutscher Kulturrat &#8211; politik-digital</title>
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		<title>Bundestag: Freigabe für Computerspielaward</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sebastian Gievert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 12:54:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Deutscher Kulturrat]]></category>
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					<description><![CDATA[Der deutsche Bundestag hat Geld für einen Deutschen Computerspielpreis locker gemacht. Der Award solle 2008 zum ersten Mal vergeben werden, teilte der Deutsche Kulturrat mit (<a href="http://www.kulturrat.de/puk/puk01-08.pdf">PDF, 6 MB, Seite 34</a>). Mit dem Geld sollen die deutsche Computerspielbranche gestärkt und pädagogisch wertvolle Spiele gefördert werden.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der deutsche Bundestag hat Geld für einen Deutschen Computerspielpreis locker gemacht. Der Award solle 2008 zum ersten Mal vergeben werden, teilte der Deutsche Kulturrat mit (<a href="http://www.kulturrat.de/puk/puk01-08.pdf">PDF, 6 MB, Seite 34</a>). Mit dem Geld sollen die deutsche Computerspielbranche gestärkt und pädagogisch wertvolle Spiele gefördert werden.<!--break--></p>
<p>
Auch die deutsche Computerspielindustrie ist an dem Preis beteiligt. Wer mehr wissen will: Die Bundeszentrale für politische Bildung hat ein <a href="http://www.bpb.de/themen/DKZCBJ,0,0,Verbotene_Spiele.html">umfangreiches Dossie</a>r zur regelmäßig aufflammenden Verbotssdebatte bei sog. &quot;Killerspielen&quot; zusammengestellt.
</p>
<p>
Bleibt nur die Frage, welche pädagogisch wertvollen Computerspiele aus Deutschland preiswürdig wären? Kennt jemand Beispiele? Die Anno-Serie? </p>
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