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	<title>Videospiel &#8211; politik-digital</title>
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	<title>Videospiel &#8211; politik-digital</title>
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	<item>
		<title>LARA-Award für &#8220;Genius&#8221;</title>
		<link>https://www.politik-digital.de/news/lara-award-fuer-genius-3907/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Florian Wittig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 16:20:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Genius]]></category>
		<category><![CDATA[Bundeszentrale für politische Bildung]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiel]]></category>
		<category><![CDATA[Cornelsen]]></category>
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					<description><![CDATA[Das Lernspiel „<a href="http://www.cornelsen.de/genius/politik/inhalt.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Genius - Im Zentrum der Macht</a>“ von Cornelsen ist am 15. Mai 2008  mit einem <a href="http://www.lara-award.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">LARA-Award</a>, dem deutschen Preis für Computerspiele, geehrt worden. Das Spiel, das in Zusammenarbeit mit der Bundeszentrale für politische Bildung und dem ZDF entstand, erhielt den Spezialpreis der Jury im Bereich &#34;Education&#34;, also Erziehung. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Lernspiel „<a href="http://www.cornelsen.de/genius/politik/inhalt.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Genius &#8211; Im Zentrum der Macht</a>“ von Cornelsen ist am 15. Mai 2008  mit einem <a href="http://www.lara-award.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">LARA-Award</a>, dem deutschen Preis für Computerspiele, geehrt worden. Das Spiel, das in Zusammenarbeit mit der Bundeszentrale für politische Bildung und dem ZDF entstand, erhielt den Spezialpreis der Jury im Bereich &quot;Education&quot;, also Erziehung. <!--break--></p>
<p>
&nbsp;
</p>
<p>
<b><br />
Vom Bürgermeister zum Bundeskanzler</b>
</p>
<p>
&quot;Genius &#8211; Im Zentrum der Macht&quot; versetzt den Spieler in die Rolle eines aufstrebenden Politikers. Los geht es in der bayrischen Provinz: In einem Dorf muss er sich als Bürgermeister unter Beweis stellen und für rasantes Wachstum sorgen. Spielerisch vermittelt „Genius“ nebenbei Wahlgrundsätze, Behördenzuständigkeiten und das Zusammenspiel der verschiedenen Institutionen.<br />
<b></b>
</p>
<p>
<b><br />
Aus der Provinz in die Hauptstadt</b>
</p>
<p>
So gilt es etwa, sich für oder gegen eine Umgehungsstraße einzusetzen. Im Verlauf der ersten Legislaturperiode muss sich der Bürgermeister auch darum kümmern, seine Wahlversprechen einzuhalten. Hat der Nachwuchspoltiker Erfolg, geht es weiter nach Nordrhein-Westfalen: Ein Problembezirk braucht seine Hilfe. Sollte er auch hier erfolgreich sein, ruft der Landeswahlkampf und damit das Tor in die Bundespolitik. Aus der Opposition organisiert man nach bestandener Landtagswahl seine eigene Kanzlerkandidatur um schließlich Bundeskanzler zu werden.
</p>
<p>
<b><br />
Verantwortung übernehmen</b>
</p>
<p>
<b></b><br />
Mit steigender Verantwortung steigt auch die Komplexität der Aufgaben. Aus Umgehungsstraßen werden Infastrukturprojekte, aus Gemeinderäten Parteiausschüsse. Ganz nebenbei entwickelt der Spieler dabei ein Verständnis für die Komplexität einer Demokratie.<br />
Das Spiel ist sehr gelungen und hebt sich optisch und inhaltlich angenehm von anderen Genrevertretern ab.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>&#8220;Videospiele sind der neue Rock´n Roll&#8221;</title>
		<link>https://www.politik-digital.de/chattranscripte/videospiele-sind-der-neue-rockn-roll-3830/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stephanie Torge]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 17:03:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chattranscripte]]></category>
		<category><![CDATA[Blogsprechstunde]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiel]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Bruns]]></category>
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					<description><![CDATA[Am Mittwoch, 2.4.08, stellte sich Tim Bruns, Blogger auf <a href="http://www.onipepper.de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">onipepper.de</a>, den Fragen in der Blogsprechstunde von politik-digital.de und den Blogpiloten. Er äußerte sich zu Fragen des PC-Tods, Lieblings-PC-Spielen und den Aussichten 2008 in der Videospielwelt.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am Mittwoch, 2.4.08, stellte sich Tim Bruns, Blogger auf <a href="http://www.onipepper.de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">onipepper.de</a>, den Fragen in der Blogsprechstunde von politik-digital.de und den Blogpiloten. Er äußerte sich zu Fragen des PC-Tods, Lieblings-PC-Spielen und den Aussichten 2008 in der Videospielwelt.<!--break--></p>
<p>
&nbsp;
</p>
<p>
<b>Moderator</b>:<br />
Hallo und herzlich willkommen in der Blogsprechstunde, dem Chat von<br />
politik-digital.de und den Blogpiloten. Heute ist Tim Bruns unser<br />
Gast. Er bloggt bei OniPepper.de über die bunte Welt der<br />
Videospiele. Ab 17:00 Uhr geht es los, Ihre Fragen können Sie<br />
gerne auch jetzt schon stellen. So, bei uns ist es jetzt 17:00 Uhr.<br />
Kurze Frage an unseren Gast: Können wir starten?</p>
<p><b>Tim<br />
Bruns</b>: Ja, ich bin bereit und gespannt!
</p>
<p>
&nbsp;
</p>
<div style="text-align: center">
<img fetchpriority="high" decoding="async" src="/wp-content/uploads/screenshot_onipepper.jpg" alt="Screenshot von Onipepper" title="Screenshot von Onipepper" height="223" width="265" />
</div>
<div align="center">
<i>Screenshot des Blogs Onipepper.de</i>
</div>
<p>
<br />
<b>Piranha:</b><br />
Was ist dein persönliches Lieblingsspiel aller Zeiten?</p>
<p><b>Tim<br />
Bruns</b>: Fangen wir also gleich mit einer schwierigen Frage an. Ich<br />
kann mich nicht auf ein Spiel festlegen. Drei Titel, die mich auf<br />
verschiedenen Ebenen sehr bewegt haben, müssen hier erwähnt<br />
werden: Erstens: Silent Hill 2 &#8211; das<br />
erste Videospiel, dessen Geschichte mich so ergriffen hat, dass ich<br />
beim Abspann Tränen in den Augen hatte. Zweitens: Killer 7 &#8211; das<br />
wohl verstörenste Videospiel aller Zeiten. Drittens: Soulcalibur<br />
&#8211; der größte Multiplayer Spaß, den ich bislang<br />
erlebt habe.</p>
<p><b>Moderator</b>:<br />
Das führt direkt zur nächsten Frage, die damit teilweise<br />
schon beantwortet sein könnte:</p>
<p><b>SamFisher:</b><br />
Welche drei Spiele (egal welcher Plattform) würdest du mit auf<br />
eine einsame Insel nehmen?
</p>
<p>
<b>Tim<br />
Bruns</b>: Das tut mir leid, dass ich schon vorgegriffen habe, aber<br />
ich denke auf eine einsame Insel würde ich keine Spiele<br />
mitnehmen, die nur eine Geschichte haben, die nur zu zweit richtig<br />
Spaß machen oder zu verstörend sind. Da würde<br />
ich eher zu Animal Crossing, Wii Fit und R-Type greifen.</p>
<p><b>Moderator</b>:<br />
Unsere Chatter interessieren sich sehr für die Frage &quot;Konsolen<br />
oder PC&quot;:</p>
<p><b>Jimbo:</b><br />
Wo siehst du Vorteile und Nachteile der Konsolen? Werden sie PCs<br />
nicht immer ähnlicher?
</p>
<p>
<b>Tim<br />
Bruns</b>: Konsolen sind für das Wohnzimmer gemacht. Man kann<br />
sich hinlümmeln wie man will und es ist frei von anstrengenden<br />
Betriebssystem- und Treiberproblemen.Wenn man sich an die<br />
analoge Controllersteuerung gewöhnt hat &#8211; das setzt bei den<br />
meisten Leuten nach zwei Jahren ein &#8211; dann mag man die digitale<br />
Tastatursteuerung kombiniert mit der hektischen Maus nicht mehr.<br />
Hinsichtlich Leistung nähern sich<br />
die PCs eher den Konsolen an als andersherum.<br />
Beim<br />
PC muss man aus Videospielsicht vom Durchschnittssystem ausgehen und<br />
der Durchschnitt im PC-Bereich ist deutlich niedriger als die<br />
aktuelle next generation Rechenleistung (wenn wir mal die wii<br />
übersehen). Wenn ein Videospiel für mehrere<br />
Plattformen entwickelt werden soll, dann geraten die PCs genau<br />
deshalb ins Hintertreffen. Xbox 360, PS3 &amp; CO haben jeweils eine<br />
vereinheitlichte Hardware. Der PC ist so variabel, dass sich die<br />
Entwickler mit enormen kompatibilitäts Problemen herumschlagen<br />
müssen. Nachteile bei Konsolen als Videospielplattform kann ich<br />
nicht sehen.</p>
<p><b>Moderator</b>:<br />
Passend dazu: </p>
<p><b>Zockerseele:</b><br />
Das Ende des PCs wurde schon oft prophezeit &#8211; glaubst du daran?</p>
<p><b>Tim<br />
Bruns</b>: Nein, auf keinen Fall. Erst einmal: Alle Videospiele<br />
werden auf PCs entwickelt und das würde ja auch das Ende der<br />
Videospiele einläuten. 🙂 Der PC ist ein wunderbares Fahrzeug<br />
für independent Entwickler. Konsolenspiele entwickeln und<br />
produzieren ist mittlerweile nur noch großen Konzernen<br />
vorbehalten. Auf dem PC hat jeder die Möglichkeit, eigene<br />
Projekte zu starten und mit Guerilla-Taktiken Aufmerksamkeit zu<br />
generieren, aber das ist nur eine Seite des PCs.
</p>
<p>
Auf<br />
dem PC  kann man einen Blick auf die Zukunft der Videospiele erahnen.<br />
Ich spreche hier von den Browser-basierten Spielen. Damit meine ich<br />
eigentlich nicht die einfachen php-basierten Spiele, sondern ich<br />
spreche von den vielen Flash- und Java-Spielen, die<br />
plattformübergreifend auf jedem PC und auch Mac und auch<br />
Linuxrechnern spielbar sind. Ich gehe davon aus, dass es weder einen<br />
Tod der Konsolen, noch einen PC-Tod geben wird. Es wird eine<br />
Verschmelzung geben.</p>
<p><b>Moderator</b>: Unsere Nutzer konnten<br />
schon im Vorfeld Fragen stellen und bewerten. Diese Frage wurde am<br />
besten bewertet:</p>
<p><b>phlo:</b> Welchen<br />
kulturellen Stellenwert haben Videospiele mittlerweile erreicht?
</p>
<p>
<b>Tim<br />
Bruns</b>: Videospiele generieren seit einigen Jahren einen deutlich<br />
höheren Umsatz als die Filmindustrie und Musikindustrie, aber<br />
das nur am Rande. Die Wichtigkeit und Bedeutung eines neuen Mediums<br />
kann man besonders gut an der öffentlichen Resonanz ablesen. Als<br />
die Fotografie erfunden wurde, war sie ein Werk des Teufels und alle<br />
Welt zeigte mit erhobenem Finger auf die wenigen pornografischen<br />
Werke die natürlich sofort auftauchten. Genauso erging es dem<br />
bewegten Bild, dem Rock&#8217;n Roll und in direkter Folge der Heavy Metal<br />
Musik. Die Möglichkeit mittels VHS- Rekordern auch Filme zu<br />
Hause sehen zu können, entflammte die Gewaltdiskussion. Und so<br />
ist der Stand der Videospiele: Videospiele sind der neue Rock&#8217;n<br />
Roll.</p>
<p><b>Simply:</b><br />
Wie ist Deine Meinung zum Ende der Games Convention in Leipzig?
</p>
<p>
<b>Tim<br />
Bruns</b>: Ich bedauere das sehr, weil ich die Stadt sehr gerne<br />
mochte. Ich war zweimal als Aussteller dort und mochte alles dort &#8211;<br />
bis auf das Geschrei der hereinstürmenden, minderjährigen<br />
Besucher. Köln mag zwar ein leichter zu erreichender Standort<br />
sein, aber für Leipzig ist es ein großer<br />
Verlust.</p>
<p><b>Moderator</b>: Drei Fragen zu Sonys Playstation<br />
3:</p>
<p><b>God_of_War:</b> Lohnt sich die PS3<br />
bisher überhaupt? Sind doch noch kaum gute Spiele dafür<br />
draußen, oder?</p>
<p><b>Chapman:</b> Wird GTA IV Kaufgrund genug<br />
für die PS3 sein?</p>
<p><b>Genja:</b> Lohnt sich die PS3 allein<br />
wegen BlueRay schon?</p>
<p><b>Tim Bruns</b>: Ich liebe meine PS3,<br />
weil sie leise ist und keine Turbine wie die 360. GTA IV ist<br />
sicherlich kein Kaufgrund, denn das wird mit Extrainhalten auch auf<br />
der 360 erscheinen. Es gibt allerdings einige Perlen auf der<br />
PS3 und auch Exklusivtitel, die den Kauf rechtfertigen: Metal Gear<br />
Solid, Ratchet &amp; Clank, Uncharted und natürlich das neue<br />
Final Fantasy. Die PS3 eignet sich hervorragend als Multimediaserver<br />
für das Wohnzimmer, sie streamt wundervoll reibungslos die<br />
Medienbibliothek des PCs ins Wohnzimmer und wer einen Full-HD-Fernseher sein Eigen nennt, der mag auch nicht mehr auf BlueRay Filme<br />
verzichten.</p>
<p><b>phlo:</b><br />
Was erwartet uns 2008?</p>
<p><b>Moderator</b>:<br />
&#8230;in der Videospielwelt, soll es sicher heißen 🙂
</p>
<p>
<b>Tim Bruns</b>:<br />
Mist, ich wollte gerade eine allumfassende Antwort schreiben. In der<br />
Welt der Videospiele erwartet uns wenig Innovation. Nintendo wird mit Wii Fit ein neues Hoch erleben und den Wohnzimmersport wieder zum<br />
Thema machen. Die Playstation 3 wird stark vorrücken durch<br />
diverse exklusiv Titel. Nvidia und Radeon werden versuchen, viel zu<br />
teure Highend Grafikkarten an Spieler zu verkaufen und GTA IV wird<br />
ruckeln.</p>
<p><b>Moderator</b>: Kommen wir zum Blog unseres<br />
Gastes:</p>
<p><b>Kazaak:</b> Wie<br />
kam es zu dem Blog?</p>
<p><b>Kerni:</b> Wieso heißt ihr<br />
eigentlich OniPepper?</p>
<p><b>Tim Bruns</b>: Oni Pepper ist<br />
eine hübsche Japanerin, die total auf Videospiele abfährt.<br />
Ihr Name ist ein Wortspiel, ein Anagramm aus Pepperoni. In Zukunft<br />
wird Oni eine deutlich größere und auch visuell<br />
ersichtliche Rolle bei uns spielen. Wir, ich mache den Blog nicht<br />
alleine, haben uns seit Jahren durch die Videospiele-webseiten aus<br />
aller Welt gewühlt und sind dabei auf großartige Webseiten<br />
gestoßen, die wir immer noch regelmäßig abgrasen.<br />
Wir fanden es sehr bedauerlich, dass in Deutschland im Großen<br />
und Ganzen sehr verkrampft und verbissen ernsthaft mit diesem Thema<br />
umgegangen wird. Wir wollten einen Videospiele-Blog, der auch den<br />
Lifestyle transportiert. Im deutschsprachigen Raum war nichts<br />
Vergleichbares zu finden und dann schlug mein Kollege Michi_dV mit<br />
der Faust auf den Tisch und sagte &quot;Einfach machen!&quot; &#8230;und<br />
jetzt machen wir einfach.</p>
<p><b>Beeblebrox:</b><br />
Können Game-Blogs mit &quot;richtigen&quot; Online-Redaktionen<br />
wie 4players mithalten?</p>
<p><b>Tim<br />
Bruns</b>: Keine Frage. Das übersichtliche Bloglayout ermöglicht<br />
ein komfortables Erfassen aller neuen Beiträge, ein Blog kann so<br />
leicht zu lesen sein wie die Bildzeitung. Keine komplizierte und<br />
unübersichtliche Portalplatform. Als Blogschreiber unterwerfen<br />
wir uns nicht dem Diktat von Geldgebern, wir sind unabhängig und<br />
erstaunlich schnell im Veröffentlichen von Neuigkeiten, also<br />
quasi flexibler als eine Redaktion. Wir sind unabhängige<br />
Schreiber, die ihre eigene Meinung vertreten und das ohne Absprache.<br />
Wir können polarisieren und das macht das Blogformat so<br />
interessant für uns. Ein Blog lebt durch die direkte<br />
Kommunikation mit dem Leser, so kann dann schneller reagiert werden<br />
und auf das Begehren des Lesers grundsätzlich eingegeangen<br />
werden.Die permanente<br />
Miteinbeziehung des Lesers führt zu dynamischen Berichten &#8211;<br />
dadurch, dass der Leser selbst gut informiert ist, muss ein Blog<br />
permanent up to date sein und ist einfach dadurch als Newsquelle<br />
allererste Wahl. Diese direkte Kommunikation mit dem Leser gibt einem<br />
Blog auch den Einblick, was der Zeitgeist so treibt und was die Leute<br />
interessiert und was sie lesen wollen.Ein Blog ist ein Mikrokosmos in<br />
sich &#8211; ein soziales Gefüge &#8211; eine Kommunikationszentrale &#8211; ein<br />
Blog lebt &#8211; es wird diskutiert!<br />
<b></b>
</p>
<p>
<b>Carlos:</b><br />
Hallo Tim! Wie viel Zeit steckt ihr eigentlich in euren Blog?</p>
<p><b>Tim<br />
Bruns</b>: Täglich mindestens fünf Stunden aktiv, aber auch<br />
die restlichen 19 Stunden kreisen  immer um OniPepper.</p>
<p><b>Kazaak:</b><br />
Was plant Ihr zukünftig für Onipepper?
</p>
<p>
<b>Tim<br />
Bruns</b>: Für die Zukunft ist einiges geplant, vieles möchte<br />
ich noch nicht von mir geben, aber eine Anmutung schon einmal:<br />
Bessere Technik, neues Design, Forum, Videos, Reviews,<br />
abgedrehte Interviews &amp; Events. </p>
<p><b>Moderator</b>:<br />
Zum Abschluss die Frage, die wer weiß wie vielen tausend<br />
Spielern schlaflose Nächte bereitet:</p>
<p><b>ElSceptico:</b><br />
Wann kommt Duke Nukem Forever?
</p>
<p>
<b>Tim<br />
Bruns</b>: Laut der wichtigsten Informationsquelle für Gerüchte<br />
im Internet, dem <a href="http://softrockhallelujah.blogspot.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SurferGirl</a>, wird Duke Nukem forever<br />
noch dieses Jahr bei uns eintrudeln, aber ich halte mich da auch sehr<br />
gerne an die Aussage der Entwickler: „When it&#8217;s done.&quot;</p>
<p><b>Moderator</b>:<br />
So, das waren 60 Minuten Blogsprechstunde. Vielen Dank an unsere<br />
Nutzer für die vielen Fragen. Und ganz besonderen Dank an<br />
unseren Gast Tim Bruns. Das Protokoll dieses Chats können Sie in<br />
Kürze auf den Seiten von politik-digital.de und bei den<br />
Blogpiloten nachlesen. Das letzte Wort für heute hat unser Gast:
</p>
<p>
<b>Tim<br />
Bruns</b>: Videospieler sind die Rockstars von morgen und wir sind<br />
mit dabei!</p>
<p><b>Moderator</b>: Das Chat-Team wünscht allen<br />
noch einen schönen Abend! Auf Wiedersehen!</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Videospiel-Blogsprechstunde</title>
		<link>https://www.politik-digital.de/projekt/videospiel-blogsprechstunde-3822/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 14:01:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[OniPepper.de]]></category>
		<category><![CDATA[Blogsprechstunde]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiel]]></category>
		<category><![CDATA[Projektvorstellung]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Am Mittwoch, den 02. April, ist Tim Bruns vom Videospiel-Blog <a href="http://onipepper.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">„OniPepper</a>&#34; von 17.00 bis 18.00 Uhr zu Gast in der Blogsprechstunde, dem Chat von politik-digital.de und den <a href="http://www.blogpiloten.de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Blogpiloten</a>. <a href="http://www.talksalon.de/?cid=141&#38;id=poldi" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Stellen Sie bereits jetzt Ihre Fragen.</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am Mittwoch, den 02. April, ist Tim Bruns vom Videospiel-Blog <a href="http://onipepper.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">„OniPepper</a>&quot; von 17.00 bis 18.00 Uhr zu Gast in der Blogsprechstunde, dem Chat von politik-digital.de und den <a href="http://www.blogpiloten.de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Blogpiloten</a>. <a href="http://www.talksalon.de/?cid=141&amp;id=poldi" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Stellen Sie bereits jetzt Ihre Fragen.</a><!--break--></p>
<p>
Welches Spiel muss jeder echte Zocker auf jeden Fall besitzen? Welche Konsole eignet sich für welchen Spielertyp? Wird der PC über kurz oder lang als Spiele-Plattform von den Konsolen abgelöst?
</p>
<p>
Tim Bruns bloggt beim „<a href="http://onipepper.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">OniPepper Videogame Blog</a>&quot; über die bunte Welt der Videospiele &#8211; sowohl auf dem PC als auch auf den verschiedenen Spielkonsolen von Sony, Microsoft und Nintendo.
</p>
<p>
Am Mittwoch, den 02. April, ist Tim Bruns zu Gast in der Blogsprechstunde.
</p>
<p>
<a href="http://www.talksalon.de/?cid=141&amp;id=poldi" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ihre Fragen können Sie bereits jetzt stellen und bewerten. Die drei bestbewerteten Fragen werden auf jedem Fall im Chat gestellt.</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>„Computerspiele sind für viele Kinderzeug&#034;</title>
		<link>https://www.politik-digital.de/chattranscripte/computerspiele-sind-fuer-viele-kinderzeug-3607/</link>
					<comments>https://www.politik-digital.de/chattranscripte/computerspiele-sind-fuer-viele-kinderzeug-3607/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chattranscripte]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Blogpiloten]]></category>
		<category><![CDATA[Games Convention]]></category>
		<category><![CDATA[Daniel Große]]></category>
		<category><![CDATA[thomas Gigold]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiel]]></category>
		<category><![CDATA[Leipzig]]></category>
		<category><![CDATA[Blogsprechstunde]]></category>
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					<description><![CDATA[<p class="teaser">
Gut gelaunt kamen Daniel Große und Thomas Gigold am 21. August aus Leipzig nach Berlin zur Blogsprechstunde, dem Chat von politik-digital.de in Kooperation mit den Blogpiloten. Dort sprachen die beiden über ihr offizielles Blog zur Games Convention, Spiele-Konsolen für jeden Typ und das Halbwissen vieler Politiker.
</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="teaser">
Gut gelaunt kamen Daniel Große und Thomas Gigold am 21. August aus Leipzig nach Berlin zur Blogsprechstunde, dem Chat von politik-digital.de in Kooperation mit den Blogpiloten. Dort sprachen die beiden über ihr offizielles Blog zur Games Convention, Spiele-Konsolen für jeden Typ und das Halbwissen vieler Politiker.
</p>
<p><!--break--></p>
<p>
&nbsp;
</p>
<p>
<b>Moderator:</b> Hallo liebe Nutzer und herzlich Willkommen<br />
zur Blogsprechstunde, dem Chat von politik-digital.de und den Blogpiloten.<br />
Heute dreht sich hier alles um die Games Convention, Europas größte<br />
Computerspiel-Messe in Leipzig. Zu Gast sind Daniel Große<br />
und Thomas Gigold, die das offizielle GC-Blog betreiben. Extra für<br />
die Blogsprechstunde unterbrechen die beiden ihre Berichterstattung<br />
und sind zu Gast in Berlin. Um Punkt 16 Uhr geht es los. Fragen<br />
können Sie gerne jetzt schon stellen, die Moderatoren leiten<br />
sie dann weiter. <br />
Thomas Gigold und Daniel Große sind jetzt auch bei uns eingetroffen.<br />
Können wir anfangen?
</p>
<p>
<b>Daniel Große</b>: Ja, gern.
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold: </b>Immer doch 🙂
</p>
<p align="center">
<a href="http://www.11freunde.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" src="http://www.politik-digital.de/salon/photos/ABlogs/dgrosse_tgigold.jpg" alt="Jens Kirschneck" border="0" height="118" width="170" /></a><br />
<i><br />
Daniel Große und Thomas Gigold schreiben<br />
</i><i>das offizielle <a href="http://www.gc-blog.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Blog</a><br />
zur Games Convention in Leipzig<br />
</i><span class="normal"></span>
</p>
<p align="left">
<b>Moderator:</b> Unsere Nutzer konnten<br />
bereits im Vorfeld Fragen stellen und darüber abstimmen. Die<br />
Fragen mit den meisten Stimmen eröffnen auch heute wieder unseren<br />
Chat. Hier kommt Nummer eins &#8211; zu Beginn gleich eine Glaubensfrage:
</p>
<p>
<b>Spielefuxx:</b> PC oder Konsole? Worauf sollte der<br />
Spieler in Zukunft setzen?
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Das ist wirklich eine Glaubensfrage,<br />
ähnlich wie bei PC und Mac. Ich denke, es kommt drauf an, was<br />
und wo man spielen mag. Wer Strategie mag, kommt am PC fast nicht<br />
vorbei, wer lieber &#8211; wie ich &#8211; auf der Couch lümmelt oder mit<br />
Freunden im gleichen Raum sitzt und Partyspiele mag, der kauft sich<br />
eine Konsole.
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Würde ich mitgehen. 🙂<br />
<b><br />
Leipziger Allerlei: </b>Warum sollte man dieses Jahr auf die<br />
Games Convention gehen?
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Die Frage ist: warum nicht?<br />
🙂
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Kennt jemand einen Grund, nicht<br />
hinzugehen?
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Nein, im Ernst: Es ist die<br />
Mischung aus Unterhaltung und Information. Diese Messe ist seit<br />
Jahren Treffpunkt für Spieler, die wirklich nur die neuesten<br />
Games testen wollen. Aber eben auch für Leute, die Hintergründe<br />
wollen. Das Schöne ist, dass dort neben Messe-Babes auch die<br />
Entwickler vor Ort sind, mit denen man sich unterhalten kann.
</p>
<p>
<b>oliver12345:</b> Welche Next-Generation-Konsole wird<br />
eurer Meinung nach das Rennen machen und warum?<br />
Thomas Gigold: Ich denke, man muss zwischen den drei Konsolen unterscheiden,<br />
denn die Wii ist ja vom Konzept her etwas vollkommen Anderes als<br />
die XBox oder PS3.
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Genau, es ist auch hier wieder<br />
eine Glaubensfrage &#8211; ich denke, die Zielgruppen sind völlig<br />
anders gelagert zwischen Wii und PS3. Ich kann beispielsweise meine<br />
Frau für die Wii begeistern. Die PS3 gefällt ihr schon<br />
vom Design nicht. Nintendo macht das schon gut, vor allem Spaß<br />
und neuerdings Fitness in den Vordergrund zu stellen.
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Wer im Moment viele Spiele will,<br />
nimmt vielleicht die XBox, wer satte Grafik und ein Blu-Ray-Laufwerk<br />
will, greift zur PS3. Man muss eher wissen, welche Spiele man spielen<br />
will bzw. welche Art Spiele, dann kann man sich für die richtige<br />
Konsole entscheiden.
</p>
<p>
<b>MafiaSource.de:</b> War die Kooperation zwischen Ausstellern<br />
und Presse bis zum jetzigen Zeitpunkt zufriedenstellend?</p>
<p><b>Thomas Gigold: </b>Wir können uns nicht beschweren.<br />
Wir bekommen Pressemeldungen, haben Kontakt zu den Pressestellen<br />
und durften Bilder von den Aufbauarbeiten machen. Keiner verweigert<br />
sich oder findet Blogs blöd 😉
</p>
<p>
<b>Daniel Große: </b>Die Frage war auch etwas missverständlich<br />
&#8211; wie die Kooperation ZWISCHEN Ausstellern und Presse ist, wissen<br />
wir ja nicht. 🙂 Aber wir hoffen, wir haben die Frage richtig interpretiert.<br />
Das Schöne ist wirklich, dass viele Aussteller inzwischen wissen,<br />
dass es das GC-Blog gibt und uns mit Presseinfos an redaktion@gc-blog.de<br />
füttern.
</p>
<p>
<b>maik:</b> Was erwartet uns denn auf eurem Blog zur<br />
Games Convention?
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold: </b>Lies es 😉<br />
<b><br />
Daniel Große:</b> Morgen vor allem Live-Berichte der<br />
Pressekonferenzen. Das war im vergangenen Jahr schon schön,<br />
die Leute „draußen“ zu informieren. Da kam sehr<br />
viel Feedback, was uns natürlich freut, weil wir dann wissen,<br />
dass es gewürdigt wird, was wir da tun.
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Wir werden Games testen, Impressionen<br />
posten. Unser Ziel ist es, denen, die daheim geblieben sind, ein<br />
Bild der GC zu präsentieren, als wären sie selbst vor<br />
Ort.
</p>
<p>
<b>Shreg:</b> Wollt ihr nicht aus dem Blog eine Community<br />
machen? Die Comments werden ja größtenteils zu Unterhaltungen<br />
genutzt und dafür wäre ein Forum sehr gut.</p>
<p><b>Daniel Große:</b> Also wir glauben, Foren gibt<br />
es genügend. Und die Kommentare sind ja zur Unterhaltung gedacht.<br />
Uns stört es nicht, wenn Ihr Euch dort unterhaltet. Wenn ein<br />
Beitrag für einen Kommentar doch zu lang ist, besteht die Möglichkeit,<br />
uns zu mailen.
</p>
<p>
<b>casino:</b> Ihr habt es ja auch in eurem Blog geschrieben,<br />
dass so genannte Casual Games gerade im Trend liegen. Was macht<br />
diese kleinen Spiele, die doch eigentlich recht einfach sind, für<br />
Spieler und für Unternehmen so interessant?
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Der Zwischendurch-Faktor.
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Ich denke, das Interessante daran<br />
ist, dass sie so klein sind und man sie zwischendurch spielen kann.<br />
Man muss sich also nicht fünf Stunden am Stück damit beschäftigen<br />
und kann sie auch einmal zwischendurch auf der Arbeit spielen.
</p>
<p>
<b>Moderator:</b> Wie lässt sich für Unternehmen<br />
damit Geld verdienen?
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold: </b>Die kleinen Games werden meist<br />
ja durch Werbung finanziert (man kennt das ja vom Moorhuhn). Wenn<br />
man sich dann aber auch bei Yahoo und dergleichen umschaut, gibt<br />
es auf der anderen Seite dann kostenpflichtige Spiele, die alle<br />
so um die 5 Euro kosten. Das ist nicht viel und schnell mal „nebenbei“<br />
ausgegeben. Sprich: Keine große Investition für den Spieler,<br />
vor der er zurückschreckt (im Gegensatz zu einem Konsolenspiel,<br />
die heute ja um die 50 Euro kosten).
</p>
<p>
<b>Felicitas:</b> Für wie vielversprechend haltet<br />
ihr Handy-Spiele?
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Wir selbst versprechen uns<br />
davon nicht viel. 🙂 Allerdings ist der Markt dafür wohl recht<br />
groß. Electronic Arts beispielsweise hat eine eigene Abteilung<br />
für solche mobilen Games. Die Handydisplays werden größer,<br />
die Grafiken besser. Sprich: der Markt ist da. Da sind wir zu wenig<br />
Entwickler, als dass wir das erschöpfend beantworten könnten.<br />
🙂</p>
<p><b>Thomas Gigold:</b> &#8230; und wächst. Man sieht das<br />
ja bei Jamba und Co. Ich denke, die Handygames sind ein guter Ersatz<br />
für DS oder PSP, zumindest für eine gewisse Gruppe.
</p>
<p>
<b>Stefanie:</b> Die Spielebranche setzt in Deutschland<br />
jährlich zwei Mrd. Euro um. Wird sie dafür nicht recht<br />
stiefmütterlich behandelt?</p>
<p><b>Daniel Große:</b> Eindeutig ja. Thomas hat noch<br />
mehr&#8230;.
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Eine gewisse Branche mit anzüglichen<br />
Videos verdient noch mehr, und wird stiefmütterlicher behandelt.<br />
😉 Im Ernst: Darüber hat sich ja gestern der Herr Eggebrecht<br />
auf der Developer Conference ausgelassen. Seine (und auch unsere)<br />
Antwort: Ja, durchaus.
</p>
<p>
<b>Nataku:</b> Julian Eggebrecht, Chef vom Spielehersteller<br />
Factor 5, forderte in einem Vortrag, Sex und Gewalt in Computerspielen<br />
als Kunst zu akzeptieren, ähnlich wie in Filmen. Was ist Eure<br />
Meinung dazu?</p>
<p><b>Thomas Gigold:</b> Ein schwieriges Thema: Ich kann<br />
auch nicht an jeden Splatter-Movie das Wort „Kunst“<br />
schreiben, und damit die schlimmsten Gewaltszenen rechtfertigen.
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Schauen wir uns doch mal „SAW<br />
II“ an. Oder „Final Destination“. So was würde<br />
niemand seinem Kind zeigen. Spiele werden allerdings in Deutschland<br />
sofort zensiert. Blut muss blau sein, Fetzen dürfen keine fliegen.<br />
Ich glaube, man sollte die Leute nicht für unmündiger<br />
halten, als sie sind.
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Aber es ist schon wahr: Computerspiele<br />
werden durchaus noch immer eher als „Kinderzeug“ wahrgenommen,<br />
weshalb epische Werke, in denen man mit Sex, Gewalt und Rock&#8217;n&#8217;Roll<br />
kunstvoll spielt, eher kritisch beäugt werden. Man macht schon<br />
immer noch einen Unterschied zwischen Film und Games. Die Diskussion<br />
aber ist recht umfangreich dazu.</p>
<p><b>Daniel Große: </b>Unsere Meinung ist klar: Gewalt<br />
und von mir aus auch Sex sind natürlich Ebenen innerhalb eines<br />
Spiels, die für die Dramaturgie nötig sind. Und wenn gewisse<br />
Spiele so etwas beinhalten, dann kommt es auf die Rezipienten an,<br />
damit sorgsam umzugehen.
</p>
<p>
<b>axt:</b> Crytek &#8211; immerhin die Spielschmiede in Deutschland<br />
&#8211; hat heute angekündigt, dass sie abwandern (möglicherweise<br />
nach Budapest), sollten in Deutschland gewaltbeherrschende Spiele<br />
verboten werden. Eure Meinung dazu?</p>
<p><b>Daniel Große:</b> Durchaus verständlich.<br />
Und schade, dass gewisse Medien sofort mit „Killerspiele-Firma“<br />
titeln. Das Ding ist ja, dass Crytek selbst sagt, sie verherrlichen<br />
keine Gewalt. Auf der anderen Seite würde eine Abwanderung<br />
Cryteks nun kein Wirtschafts-Desaster in Deutschland auslösen.<br />
Ich glaube, da steckt auch viel PR hinter solch einer Äußerung<br />
&#8211; ohne das böse zu meinen.
</p>
<p>
<b>caseopaia:</b> Glaubt ihr, dass Altersbeschränkungen<br />
für Computer- und Konsolenspiele was bringen?
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Bringen sie das im Video- oder<br />
DVD-Bereich? Letztlich ist es egal ob es ein Spiel, eine DVD oder<br />
ein Comic ist: Der Jugendschutz hat schon seine Berechtigung, wenn<br />
manche Entscheidungen von ihm auch nicht ohne Kritik gesehen werden<br />
sollten.
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Ich finde allerdings, dass<br />
man dem Handel auf die Finger klopfen sollte, wenn Spiele an Minderjährige<br />
verkauft werden, die nicht für sie geeignet sind. Ähnlich<br />
wie bei Zigaretten und Alkohol.
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> &#8230; mit Zigaretten und Alkohol<br />
ist es das gleiche: Eigentlich darf sie keiner unter 16 bzw.18 Jahren<br />
bekommen, aber es gibt eben Mittel und Wege (oder Menschen), um<br />
doch daran zu kommen. Bei Games und DVDs ist es das gleiche. Wer<br />
es haben will und die Wege kennt, bekommt es, aber die Mehrheit<br />
wird schon davon „fern“ gehalten, was ja auch Sinn macht,<br />
wenn ein Siebenjähriger kein Spiel für 18-Jährige<br />
bekommt.</p>
<p><b>Kritikverteiler:</b> Für wie kompetent haltet<br />
Ihr die Äußerungen von Politikern zum Thema &quot;Killerspiele<br />
&quot;?
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Ehrlich?
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Politiker sind auf dem Gebiet<br />
nicht kompetent.
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Für wenig kompetent. Das merkt<br />
man auch am Thema Internet, Online-Durchsuchung und Co.
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Das Problem ist, dass diese<br />
Leute meist nur Theoretiker sind. </p>
<p><b>Thomas Gigold:</b> Was man dagegen tun kann?! Wenig,<br />
die Lobbyarbeit und Aufklärung in der Allgemeinheit vielleicht<br />
verstärken. Letztlich ist das Thema Killerspiele auch wegen<br />
falscher Äußerungen einiger Medien und Politiker so hoch<br />
gekocht. Nicht jeder „Killerspieler“ ist ein potentieller<br />
Amokläufer, wie man das gemeinhin unterstellt.
</p>
<p>
<b>Daniel Große: </b>Die haben mal was gehört,<br />
kennen vielleicht das eine oder andere Spiel namentlich. Wenn man<br />
schon hört, was die <a href="http://www.medienrauschen.de/archiv/deutsche-politiker-auf-der-hoehe-der-zeit/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">zum<br />
Thema Internet wissen</a>.</p>
<p><b>hbk:</b> Dieses Jahr ist ein Schwerpunkt der GC „Kinder-<br />
und Jugendschutz“. War dazu auch die Diskussion um so genannte<br />
Killerspiele ausschlaggebend?
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Nicht doch erst dieses Jahr. Die<br />
GC-Family gibt es ja nicht erst seit 2007.
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Bereits zur GC 2003 war Jugendschutz<br />
ein wichtiges Thema.</p>
<p>f<b>emaleemail</b>: Wie wollen Entwickler die wachsende<br />
Zielgruppe weiblicher Spieler erobern?
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Tun sie bereits, oder?
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Das haben sie doch schon.<br />
🙂<br />
Thomas Gigold: Mit Spielen wie „Buzz!“ oder den Sportspielen<br />
auf der Wii begeistern sie doch mittlerweile auch und vor allem<br />
Frauen &#8211; zumindest meine. 😉
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Och &#8211; aber doch auch Rollenspiele,<br />
Thomas. 🙂
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> &#8230; und daneben gibt es auch Frauen<br />
und Mädels die Warcraft und Co. spielen.
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Ach so. 🙂</p>
<p><b>minkwal:</b> Was meint Ihr, wie hoch der Jungs-Anteil<br />
bei den GC-Besuchern ist? Ich war vor Jahren mal da und ich fühlte<br />
mich wie in einem (hormonell aufgeladenen) Klischee &#8211; Was ist mit<br />
neuen Zielgruppen bei den Games?
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Also im vergangenen Jahr gab<br />
es auch einen Tag, an dem ältere Spieler da waren. 🙂 Aber<br />
es stimmt schon &#8211; der überwiegende Teil ist männlich.
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> „Hormonell aufgeladenes Klischee“<br />
&#8211; muss ich mir merken. 😉</p>
<p><b>Daniel Große:</b> Bei den vielen Babes bringt<br />
ja auch keiner seine eigene Freundin mit. Nein, im Ernst: Ich glaube,<br />
es sind in erster Linie die Jungs, die sich für die neuesten<br />
Games interessieren. Frauen ziehen nicht sofort los, um sich so<br />
was anzuschauen. Auch wir sind aufgeladen. Jetzt schon. 🙂 Nein,<br />
war ein Spaß (großer Kaffee von Starbucks – wirkt).<br />
Next question bitte!
</p>
<p>
<b>axt:</b> @daniel: Liest deine Frau mit? 😉
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Nein, offenbar nicht. 😉
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Nein.
</p>
<p>
<b>teichtier:</b> Wie seid Ihr eigentlich dazu gekommen,<br />
für die GC zu bloggen?
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> „Es war ganz allein<br />
meine Idee“. Nein, im Ernst: Ich bin in erster Linie Lokaljournalist<br />
und fand es schade, wie viele Themen rund um die GC einfach liegen<br />
bleiben. Die Zeitungen können und wollen nicht alles abarbeiten.<br />
Das fand ich sehr schade. Darum suchte ich einen Weg, wie man die<br />
Themen trotzdem bearbeiten kann. Also hab ich mir Thomas als Blog-Experten<br />
gesucht und wir haben ein Konzept geschrieben. Und die Leipziger<br />
Messe steht dem Thema Blogs und Internet sehr offen gegenüber.<br />
Mit ihr haben wir wirklich einen Partner, der das Medium versteht<br />
und uns freie Hand lässt. Das macht Vieles einfacher.
</p>
<p>
<b>Tony:</b> Was war euer schönstes Erlebnis auf<br />
den GC´s ?
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> 1 &#8230; 2 &#8230; 3 &#8230; Speedlink
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> 🙂
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> *g
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> (das verstehen nur Insider)
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Sorry, ein Insider. Mir hat tatsächlich<br />
die Energie und der Spaß dort gefallen. Die Leute sind einfach<br />
gut drauf, haben Spaß und machen jeden Mist mit (auch im Chor<br />
eben obiges schreien).
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Genau. Auch wenn das pathetisch<br />
klingt, aber es wirklich so. Die Stimmung, der Spaß, die Energie.<br />
Und die Mischung aus all dem. Das gibt es auf keiner anderen Messe.<br />
Es gibt daher kein wirklich „schönstes“ Erlebnis.
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Man wird so überflutet mit<br />
Eindrücken, da gibt es dann nur einen großen „Erlebnisbrei“<br />
nach 5 Tagen GC.<br />
tony_hawk: Was war denn Euer erstes Computerspiel?
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> „Titanic“ auf dem C64.
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> „Choplifter“ auf<br />
dem C64.
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Beide auf&#8217;m C64 &#8230; siehste mal.
</p>
<p>
<b>Moderator:</b> Wann war das?
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Weit weg &#8230;
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Nach der Wende. Ich bin mit<br />
meinem Opa und meinen Eltern „rüber“ gefahren und<br />
habe einen C64 gekauft. Wann das war&#8230; schwierig. Datasette FTW!<br />
😉
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Muss so um 1988 oder 1989 gewesen<br />
sein. Sehr nah vor oder nach der Wende (frag mal bitte einer meine<br />
Frau, die wüsste das, wann ich meinen C64 bekommen habe, ich<br />
merk mir so was nicht *g).
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Ja, Frauen merken sich die<br />
komischsten Dinge. 🙂</p>
<p><b>Moderator:</b> Themawechsel. Noch ein paar Blicke in<br />
die Zukunft:
</p>
<p>
<b>Maik:</b> Welche Spiele sind interessant für<br />
die ältere Generation, die bislang kaum erschlossen ist?
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Daniel, Deine Frage!
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> (Weil ich drei Jahre älter<br />
bin&#8230;)
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> 😉
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Vielen Dank, Herr Gigold,<br />
das gibt Abzug. So, wo waren wir&#8230; Ich vermute mal, so was wie<br />
„Big Brain Academy“. Oder? Ich weiß es nicht.<br />
Glaubt man Spieleportalen, in denen online gespielt wird, sind es<br />
solche Spiele wie Solitaire oder Skat, die am Computer von älteren<br />
Leuten gern gespielt werden.
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Also meiner Mutter beispielsweise<br />
macht „Buzz!“ riesigen Spaß. Wobei die jetzt noch<br />
nicht ultimativ in der „silbernen“ Zielgruppe ist. Aber<br />
ich denke, solche kleinen „Partyspiele“ und Wissensdinger<br />
sind schon für die „ältere“ Generation interessant.
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Müsste man die Älteren<br />
mal fragen.
</p>
<p>
<b>frollein:</b> Mal ehrlich: Euer liebstes Killer-Splatter-Metzel-Game?
</p>
<p>
<b>Daniel Große: </b>„Command &amp; Conquer”.<br />
Das ist aber lange her.</p>
<p><b>Thomas Gigold:</b> Ganz ehrlich? Ich spiele GTA, in<br />
dieser Richtung. „Killzone“ und Co. sind schon eher<br />
fern, mein Bruder ist da weit vorn, der geht mit dem technischen<br />
Equipment solcher Spiele weit geschickter um, als ich. *bin halt<br />
doch schon alt* 😉
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Du Armer.
</p>
<p>
<b>Maik:</b> Sind kostenpflichtige Online-Rollenspiele<br />
wie World of Warcraft die Spiele-Zukunft?
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Weiß ich nicht. Ich glaube<br />
aber, die Spiele mit Online-Anbindung sind auf jeden Fall die Zukunft.<br />
Weil man mit Freunden zusammen spielen kann, und mit anderen realen<br />
Menschen. Ich glaube schon, dass das wichtig ist.
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Und die Kosten halten sich<br />
ja in Grenzen. Ich habe jedenfalls noch nichts von einer privaten<br />
Pleite wegen WOW gehört.
</p>
<p>
<b>Moderator:</b> Das waren 60 Minuten Blogsprechstunde<br />
zur Games Convention. Danke an alle Nutzer für die Fragen und<br />
natürlich ein Dankeschön an Daniel Große und Thomas<br />
Gigold, dass sie heute bei uns vorbeigeschaut haben. Das Protokoll<br />
dieses Chats gibt es in Kürze bei politik-digital.de und den<br />
Blogpiloten. Das letzte Wort für heute haben unsere Gäste:
</p>
<p>
<b>Thomas Gigold:</b> Schon vorbei?! Wow! Kommt nach<br />
Leipzig. 😉
</p>
<p>
<b>Daniel Große:</b> Tja &#8211; wir sehen uns, würden<br />
wir sagen. Und Danke an die Blogbesucher!<br />
(reicht) 😉</p>
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