Netzkunst Teil 4: Spam vs. Spam

Die vierte und letzte Aktion in unserer kleinen Reihe setzt an einer für Nutzer moderner Kommunikations-Technologien sehr empfindlichen Stelle an – unerwünschte Werbemails, im Klartext: Spam. PleaseSpam.us ist ein Web-Projekt, bei dem die beliebtesten unbeliebten E-Mail-Adressen per Abstimmung ermittelt und dann SpamBot-freundlich auf der Projekt-Website platziert werden. Getreu dem Motto „Feuer mit Feuer bekämpfen“ will PleaseSpam.us…

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Netzkunst Teil 3: Die Ebene über dem WWW

Die dritte in unserer kleinen Reihe vorgestellte Netzkunstaktion ist ShiftSpace - eine Metaebene des World Wide Web. Metaebene bedeutet in diesem Fall eine Erweiterung des Browsers Firefox, durch die Internetnutzer Zugang zu einer Ebene bekommen, die über allen im WWW vorhandenen Websites liegt und auf der angemeldete User jede…

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Netzkunst Teil 2: „Amazon Noir“

Teil zwei unserer Netzkunst-Reihe beschäftigt sich mit einer Kunstaktion zur Befreiung des Wissens. Eine Gruppe amerikanischer Künstler nutzte im Jahr 2006 die Vorschaufunktion des Online-Buchhändlers Amazon, um komplette copyrightgeschütze Bücher für die Allgemeinheit zugänglich zu machen – jetzt sind sie für den…

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Netzkunst Teil 1: Videospiel mit echten Toten

Anlässlich der transmediale08 stellen wir Ihnen bis zum Wochenende täglich eine Netzkunstaktion vor. Heute sind es gleich zwei miteinander in Verbindung stehende Arbeiten des Künstlers Joseph DeLappe. Zum einen das bereits seit Herbst 2006 laufende Kunstprojekt „Dead in Iraq“ - welches als Online-Mahnmal für gefallene…

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Kunstprojekt durchbricht Internetzensur

Mit dem Kunstprojekt "picidae" wollen zwei Schweizer Künstler die weltweite Internetzensur umgehen. Beim Besuch in der politik-digital.de-Redaktion sprachen Christoph Wachter und Mathias Jud darüber, wie sie die chinesische Firewall ausgetrickst haben und wie man mitmachen kann.   politik-digital.de: picidae ist…

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